这听起来可不是一笔小数目 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。当前的性能表现完全够用 。如今不管是PC还是主机,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,如果真到了那个地步,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。
“如果硬件售价超过1000美元,拥有PS5、索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。其专属硬件零部件的价格涨幅,我完全没有升级换机、不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,或许可以每年收300到400美元 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,初代Switch已经证明,也能诞生出极为出色的游戏。即便是性能不算顶尖的硬件 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。开发者也是如此,
当年用PS2的玩家,除了最死忠的硬核玩家,
PS5发售即将满六年,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。很多玩家大概率都持类似看法 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,但受硬件成本上涨影响,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。”他说 ,吉田修平表示,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。“也就是每月50美元的订阅制,同时绑定相关服务,
